Aventura Didáctica: El Otro

Competencias

A continuación, se desglosan las competencias (dimensiones y subdimensiones) que son trabajadas con esta "aventura didáctica".

Tratamiento de la información y la Competencia Digital.

Habilidades para utilizar de forma autónoma y crítica las herramientas informáticas, para buscar, obtener, procesar y transformar información, así como para comunicarse.

Dimensiones

- Conocimiento y aplicación de los elementos y las herramientas técnicas.
- Búsqueda y tratamiento de la información.
    -Contraste y clasificación de informaciones procedentes de diferentes fuentes.
    -Utilización de herramientas colaborativas.
    -Uso ético, responsable y seguro de Internet.

Social y Ciudadana

Habilidades para convivir, comprender la sociedad en la que vive, actuar de acuerdo con los principios éticos y democráticos en los distintos escenarios y contextos en los que vive y participa.

Dimensiones

- Prácticas de valores.
    - Identificación y rechazo de prejuicios de cualquier tipo y los estereotipos culturales, clasistas y racistas.
    - Sentido de pertenencia a una ciudadanía global.
- Conocimiento e interpretación de la realidad social.
    - Conocimiento y análisis de la diversidad geográfica del mundo.
   
Comunicación Lingüística

Habilidades para comprender, expresar e interpretar, pensamientos, sentimientos y hechos de forma oral y escrita en diferentes lenguas y escenarios o contextos y regular el comportamientos.

Dimensiones

- Escuchar y comprender mensajes hablados.
    - Identificación de información.
    - Construcción del significado a partir del contexto.
    - Comprensión global.   
    - Reconocimiento del significado contextual.

- Conversar.
    - Leer de forma eficaz (comprensiva y expresiva).
    - Lectura eficaz.
    - Identificación de información relevante.  
    - Definición y uso del vocabulario.
   
    - Comprensión global del texto.
   
    - Interpretación de elementos contextuales asociados a la compresión del texto.

    - Lectura expresiva.
- Escribir correctamente.

Aprender a Aprender

Habilidades para planificar, desarrollar y evaluar de forma autónoma el aprendizaje, sentirse motivado para hacerlo y utilizarlo en los distintos escenarios y contextos.

Contribuye al desarrollo de esta competencia la propia estructura de las "aventura didácticas". Los alumnos tienen que analizar la información ellos mismos, consiguiendo expresar así las soluciones dadas y las opiniones de los temas tratados, todo ello con una marco de motivación dado por el rol desempeñado dentro de la actividad.

Dimensiones

- Conocimiento de las propias capacidades
    - Conocimiento y confianza en uno mismo.
    - Respuesta adecuada a las críticas.
    - Reconocimiento verbal de los errores.
    - Argumentación y justificación de preferencias, ideas, juicios, ...
    - Actuar de forma flexible y dialogante.

- Motivación
    - Asociación del aprendizaje a la posibilidad de ser competente y saber más.
    - Asociación del aprendizaje a la utilidad del conocimiento que se adquiere.
    - Contraste con lo aprendido con lo conocido.
    - Práctica del trabajo en equipo.

Competencia Emocional

Habilidades para conocer y controlar las emociones y sentimientos, para leer los estados de ánimo y sentimiento ajenos, para establecer relaciones positivas con los demás, y para ser una persona feliz que responde de forma adecuada a las exigencias personales, escolares, sociales, ...

Dimensiones

- Conocimiento de las propias emociones
- Empatía
    - Conocimiento de los sentimientos y tristezas de los demás.
    - Manifestación de alegría con el éxito de otros.

Competencia Matemática

Habilidades necesarias para aplicar con precisión y rigor los conocimientos y el razonamiento matemático en la descripción de la realidad y en la resolución de problemas de la vida cotidiana

Dimensiones

- Uso de conceptos y procedimientos del razonamiento matemático para resolver problemas cotidianos.
    - Resolver problemas relacionados con la vida cotidiana.